为什么mma死的人还没有拳击多?
两个运动从一定程度上是不一样的,拳击有拳击的规则,MMA有mma的打法,两种运动从规则上就存在一定差异。
首先说mma,其实就表面上来看,mma是看起来要比拳击血腥的都,在世界著名的mma赛场上经常看到拳手们浴血奋战,伤筋断骨也时有发生,但是在整体死亡率上mma运动的死亡率并不高,在有记载的死亡***中更多的是赛前减重过度引发的意外死亡。虽然MMA看似规则很是开放,裁判在制裁是尺度也很大,很少会直接介入比赛,但是其实正规的MMA比赛对裁判的要求极为苛刻(看近期UFC的比赛就知道了),裁判极大程度的承担了比赛的可观赏性和双方拳手的安全,裁判过早的终止比赛会让观众损失一场精彩的对轰,过晚的终止比赛则会使拳手遭受影响其职业生涯的创伤,就裁判而言MMA对裁判的要求就比较高一些,较为高端赛事的职业裁判能非常快速的预判到拳手将要承受的创伤,及时终止比赛能极大程度的降低运动员所承受的伤害。从专业的格斗式来讲,mma的格斗抱架重心相对较低(防止被对手摔倒),在遭受重击眩晕后,倒在拳台上遭受二次伤害相对较小,再加上因为规则的开放性,拳手的进攻更为立体,拳腿膝肘,摔打擒拿,技法的展现更为灵活,另外值得一提的是,在mma的比赛当中并没有读秒这一规则。
再来说一下拳击,拳击规则其实就规则而言要比mma要完善的多,拳击这项运动在整个格斗领域发展历史最为悠久,无论是台上还是台下都已经形成了非常成熟的体系,而正是其成熟体系规则的限制,职业拳击也被定性较为危险的运动之一,首先要说明一点,是职业拳击不是业余拳击(职业拳击和业余拳击的区别可自行百度)。职业拳击由于规则的限制,只能使用双拳攻击腰部以上(腰下拳属于犯规),这一规定大大限制了拳手可攻击范围,能攻击的部位只有头部以及两肋,攻击范围的减少意味着被攻击者所要承受的攻击频率增加,职业拳击一场比赛分别有8回合10回合和12回合,每回合3分钟,全场比赛打下来拳手头部要承受的攻击极为恐怖,这还仅仅是一场比赛所遭受的打击,如果算上一个拳手的整个职业生涯的话是极为恐怖的一个事情(已逝拳王阿里整个生涯头部遭受重击2.9万次),这也是为什么会有很多职业拳手在暮年患上帕金森综合症的原因。再加上拳击的读秒机制,在遭受重击后立马回归到战斗中极大程度上会遭受二次创伤,这也是拳击死亡高发的原因所在。
另外还有一点,就是两个运动在发展时间上存在一定差距,拳击自古希腊时期就已经存在,而mma的历史还不足百年甚至更短,从粉丝基数上就存在一定的差距(这一点在顶级拳手的收入差异上就可看出),总结说来每一项运动都是有风险的,但是勇士怎会因为死神的威胁而放弃所爱呢?
感谢邀请。
原因主要是两个因素。“集中伤害和累积伤害”
①拳击更击中头部伤害,而mma的获胜方式更多,攻击方式也更多。被伤害分布在全身各处,拳击打断肋骨很少见,但mma断肋骨案例明显增多。还有断腿,脱臼,窒息休克等多种方式。这种伤害虽然也对运动员的身体造成伤害,但相对于集中头部伤害的,明显对生命的威胁要少很多。
②比赛规则造成的。别看综合格斗倒地了还在打,但裁判会及时制止持续伤害。而拳击虽然倒地不能攻击,但运动员的好胜心和意志力战胜了伤痛,巨额的奖金也使的运动员即使受伤挺严重的情况下,坚持战斗。这样就造成了不能及时治疗。错过了治疗最佳时间。
举个最简单的例子。
综合格斗拳手被头部击中后,倒地,颅内出血,半昏厥状态,对方一补刀,你没反抗能力。裁判终止比赛,医疗团队上,及时治疗。
拳击手被头部击中,倒地,颅内出血,半昏厥状态,裁判给你读秒,意志力好胜心巨额奖金召唤你醒来继续打,然后站起来继续打,颅内出血在持续,你说危险不危险。
韩国拳手金得九在1982年,和美国拳手争夺金腰带时,第十三回合被暴揍了近一分钟,完全没有反击能力的情况下,一口气挨了三四十拳,但他没倒下(如果是综合格斗早判tko了)。但拳击比赛不是这样,你能不倒下,倒下了也爬起来,也不投降(自己投降或教练投降“丢白毛巾”)比赛就得继续。第十四回合,对手一个勾拳击倒了金得九。赛后金得九死于医院,母亲***,当值裁判承受不住心理压力也***了。这***导致了原金腰带争夺战十五回合降低到十二回合。
拳击比赛的时间超长,拳手遭受的累积伤害要远远大于综合格斗,而且随着运动员的体能和意识下降,自我保护能力越来越弱。因此死亡率高也就是正常现象了。
谢邀请。为什么mma死的人还没有拳击多?用大家最熟悉的一句话说,就是最危险的地方也是最安全的地方。原因很简单,因为它危险,所以人们对安全更加重视。首先从平时训练里,就对可能出现的危险有细致的研究和防范措施。俗话说有备无患,就是这个道理;二是对比赛规则和裁判水平有更高的要求,mma比赛时裁判对比赛更加专注,责任心更強;三是拳手经过训练,抗打击能力强,也深知自已的极限所在,对危险和安全的界线把握的比较到位,及时发出认输信号中止比赛。
所以,mma比赛,比其它搏击看上去更残酷更***更血腥,是勇敢者的运动。但它也是一项搏击运动,以制胜为目的,不是用来搏命的。当然死人的事就很少了。否则,这项运动就很难推广和发展了。
原因是多方面的,主要有以下两个方面:
首先是发展存在的时间长短不同,所造成从事运动的人口基数不同。拳击运动在数十世纪之前就已见雏形,并且是古代奥运会的重要项目,历史悠久,自然而然在1896年奥运会恢复后,没多久就被列入奥运比赛大名单。
广泛认为现代拳击发源地为英国,自1881英国业余拳击协会成立,自此,主流认为的拳击运动已经发展了一两百年,现在的拳击运动已经发展的相当成熟,不管是拳击运动的推广度还是技术体系的深度;不管是商业化职业拳击的繁荣度,还是立于奥运盛事的业余拳击的流行度,都是mma这项新兴搏击运动所无法企及的。
与老态龙钟的拳击相比,诞生于上世纪末的MMA显得是多么的幼稚青涩,以至于仍然有不同的格斗技术陆陆续续融入mma的技术体系,以ufc为典型代表的mma赛事正在蓬勃的发展壮大,以至于部分mma体育人乐观的估计,mma总有一天超过拳击,成为第一搏击运动,但不管怎样mma走向成熟的路还很长。
不同的发展时长,数量不同的运动从事人员,即使按相同致死率来说,拳击运动所引起的死亡人数要多得多,更何况,mma有记录一来还没怎么听过有mma选手在赛场被打死的记录。唯一造成mma运动员死亡的因素是赛前脱水减重。因此倒在拳击擂台的运动员还是很多的。
再者就是打击方式的不同。拳击运动的主要攻击武器就是拳,拳击打击目标集中,虽然也有躯干打击,但只是***的攻击,也就是说,头部几乎成为了打击的第一目标,外加职业拳击手的重拳,以及精准的命中率。职业拳击手头部所受到的创伤是难以估计的,在竞争激烈的职业拳台,选手轻则面部骨折,重则当场死亡,即使有幸全身而退,在退役后也要忍受长年累月积累的脑部损伤所带来的病痛。
反观mma运动,相交于拳击运动就安全的多。mma打击目标多样,头部不是唯一的攻击目标,极为有效的缓解了头部遭受的攻击,再者mma运动获胜的方式同样多样,mma运动的获胜目标是迫使对方认输,不仅仅是重拳击晕对手获胜,使用降服技术,最低限度伤害对方的情况下也可以取胜,多样化的取胜方式同样弱化了选手脑补积累伤病的几率。
因此来说,虽然mma比赛看起来似乎残忍一些,经常面部挂彩,赛场飚血,但这些皮肉伤以及降服技所带来的部分骨折相比于不可恢复性的脑部创伤恢复起来更加容易,几乎不会留下病根,mma擂台致人死亡更是微乎其微。
因此,mma是比拳击更安全的搏击运动。
观看过拳击和MMA比赛的人或许都有一个明显的感觉,觉得MMA更加血腥,一场比赛下来八角笼里常常血迹斑斑,而一场拳击比赛下来流血的都少。然而据统计拳台死亡率远远高于MMA,这又是为何呢?
一个重要的原因是拳击手都戴着更重的拳击手套,而MMA选手戴的多是露指的手套。和多数人的理解不同,戴拳套保护的主要是手,而不是对方的脑袋。戴拳套可以拳手出更重的拳。打过沙袋的应该都能体会到区别。虽然拳套提供了一定的缓冲,使脑袋表面不易出现皮肉伤,但是更重的拳劲使得大脑受到的震荡更大,更容易出现不可逆的脑损伤。 戴手套比不带手套输出更大动量: 戴手套只能保护手,不能阻止脑部损伤。
加上拳击有12个回合而MMA只有5回合,所以越长时间,越频繁的遭受打击,血管破裂就越严重,拳击运动员脑部功能恶化比MMA运动员程度更严重。
另一方面就是拳击和MMA规则的不同,拳击有 读秒的规则而MMA则没有,只有裁判认为无法继续就可以终止比赛。拳击中的读秒规则看似给了拳击手休息的时间,其实不然,遭到一次重击的拳手选择继续的话只会被打的更惨,脑部并没有完全恢复的情况下再次受到重击这样的伤害足以致命。
还有一点就是拳击的历史已经很长了,而MMA仅仅才流行了几年,比赛场次和拳击无法相比,所以死亡***少于拳击。